Cees Donker
November 3rd, 2005, 04:57
Can anyone tell me how this api file can be changed to another scale? I want the api resized to 0.1?
Cees
;macrodesc Effect: fx_BeaconFire (Created with FS Effects)
;defaultscale 1
;designshape -1,-1,-1,1,1,1,1,-1
;--------------------------------------------
; %1 = Latitude
; %2 = Longtitude
; %4 = Scale
; %5 = Rotation
; %6 = Not Used
; %7 = Not Used
; %8 = Not Used
; %9 = Not Used
; %10 = Visibility range
; %11 = Altitude
; %12 = Detail level
; %14 = Radial visibility range (*2)
; %15 = User defined
Area( B %1 %2 22 )
PerspectiveCall( :Pos )
Jump( : )
:Pos
mif( %11 )
RefPoint( 2 :End %4 %1 %2 v1= %10 E= %11 )
melse
RefPoint( 7 :End %4 %1 %2 v1= %10 )
mifend
Call( :Begin )
:End
Return
:Begin
Dbx( A0 00 84 00 6C 02 00 00 00 00 66 78 5F 42 65 61 63 6F 6E 46 69 72 65 00 00 00 00 00 00 00 00 00 00 00 00 00 00 00 00 00 00 00 00 00 00 00 00 00 00 00 00 00 00 00 00 00 00 00 00 00 00 00 00 00 00 00 00 00 00 00 00 00 00 00 00 00 00 00 00 00 00 00 00 00 00 00 00 00 00 00 4D 4F 59 3D 30 31 2C 31 32 3B 44 4F 4D 3D 30 31 2C 33 31 3B 48 4F 44 3D 30 30 2C 32 33 3B 4D 4F 48 3D 30 30 2C 35 39 3B 00 00 )
Return
EndA
Cees
;macrodesc Effect: fx_BeaconFire (Created with FS Effects)
;defaultscale 1
;designshape -1,-1,-1,1,1,1,1,-1
;--------------------------------------------
; %1 = Latitude
; %2 = Longtitude
; %4 = Scale
; %5 = Rotation
; %6 = Not Used
; %7 = Not Used
; %8 = Not Used
; %9 = Not Used
; %10 = Visibility range
; %11 = Altitude
; %12 = Detail level
; %14 = Radial visibility range (*2)
; %15 = User defined
Area( B %1 %2 22 )
PerspectiveCall( :Pos )
Jump( : )
:Pos
mif( %11 )
RefPoint( 2 :End %4 %1 %2 v1= %10 E= %11 )
melse
RefPoint( 7 :End %4 %1 %2 v1= %10 )
mifend
Call( :Begin )
:End
Return
:Begin
Dbx( A0 00 84 00 6C 02 00 00 00 00 66 78 5F 42 65 61 63 6F 6E 46 69 72 65 00 00 00 00 00 00 00 00 00 00 00 00 00 00 00 00 00 00 00 00 00 00 00 00 00 00 00 00 00 00 00 00 00 00 00 00 00 00 00 00 00 00 00 00 00 00 00 00 00 00 00 00 00 00 00 00 00 00 00 00 00 00 00 00 00 00 00 4D 4F 59 3D 30 31 2C 31 32 3B 44 4F 4D 3D 30 31 2C 33 31 3B 48 4F 44 3D 30 30 2C 32 33 3B 4D 4F 48 3D 30 30 2C 35 39 3B 00 00 )
Return
EndA